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Cyrus Albright, un personnage autiste asperger dans Octopath Traveler

Portrait de Cyrus Albright dans la bibliothèque du jeu Octopath Traveler.

 

Il était une fois…

Non, il était huit fois une fois…

Car Octopath Trav­el­er a la par­tic­u­lar­ité pour un jeu de rôle vidéoludique de ne pas pro­pos­er de suiv­re une his­toire prin­ci­pale, mais bien les his­toires dis­tinctes de huit per­son­nages, qui finiront par s’u­nir pour, comme à chaque fois, ten­ter de sauver le monde. Sor­ti en 2018, il a révo­lu­tion­né le genre des JRPGs en mêlant habille­ment mécaniques de jeu mod­ernes et graphismes old­school améliorés. [1] Nous nous pencherons ici sur le cas de Cyrus Albright, l’éru­dit qui mon­tr­era dans son com­porte­ment des traits typ­iques des per­son­nes autistes asperg­er.

 

ASPERGER? CA MOUILLE? C’EST QUOI?

Le syn­drome d’Asperg­er est tout sim­ple­ment l’an­ci­enne appel­la­tion d’une forme d’autisme légère, avant que l’adop­tion du con­cept de trou­ble du spec­tre autis­tique ne vienne l’y inclure en 2013. Les par­tic­u­lar­ités de cette forme d’autisme dans une clas­si­fi­ca­tion par­fois jugée trop large font que beau­coup de per­son­nes préfèrent con­tin­uer d’u­tilis­er le terme pour décrire leur pro­pre con­di­tion. Décrite en 1944 par le psy­chi­a­tre autrichien Hans Asperg­er, et définie clin­ique­ment par la psy­chi­a­tre bri­tan­nique Lor­na Wing en 1981,  elle ne sera finale­ment recon­nue offi­cielle­ment qu’en 1993 par l’OMS (CIM-10) et 1994 par l’Amer­i­can Psy­chi­atric Asso­ci­a­tion (DSM‑4). [2] Con­traire­ment à l’autisme sévère dit de Kan­ner, elle ne présente pas de forme de déficit intel­lectuel ou de retard dans l’ap­pren­tis­sage du lan­gage, mais en partage les dif­fi­cultés dans les inter­ac­tions sociales et les com­porte­ments répéti­tifs.

Les indi­vidus autistes asperg­er ont en général du mal à com­pren­dre l’im­plicite et les codes soci­aux, ce qui leur vaut sou­vent d’être incom­pris.  Ils ont ten­dance à être francs et directs et à dire les choses que per­son­ne n’oserait dire. Ce sen­ti­ment de décalage est accen­tué par leurs pas­sions très chronophages dont ils devi­en­nent sou­vent experts en la matière. Ils en par­leraient des heures durant, même si per­son­ne ne les écoute. Et il peut leur arriv­er d’en par­ler un peu trop fort (vol­ume de la voix), la faute à des trou­bles sen­soriels fréquem­ment retrou­vés par­mi leurs sem­blables. Un cliché tenace veut que les autistes asperg­er soient tous sur­doués, experts en cal­cul men­tal et dotés d’une mémoire pho­tographique, mais tous n’ont pas cette chance. ^^

De nom­breuses séries nous présen­tent des per­son­nages neu­roatyp­iques très stéréo­typés, sans que l’autisme ne soit claire­ment évo­qué. On pense par exem­ple à Shel­don Coop­er dans The Big Bang The­o­ry ou Tem­per­ance Bren­nan dans Bones… Et générale­ment, tout per­son­nage sec­ondaire qui exerce le méti­er d’ex­pert sci­en­tifique dans une équipe, en fin de compte. XD

 

POURQUOI CYRUS ALBRIGHT POURRAIT-IL ETRE AUTISTE ASPERGER?

Portrait officiel de Cyrus Albright dans Octopath Traveler.

Dans le jeu, nous pou­vons choisir d’in­té­gr­er dans notre équipe Cyrus, dont la classe est “Eru­dit”, un croise­ment entre un mage lanceur de sorts et un chercheur en quelque sorte. Il va sans dire que notre héros a par­fois des façons d’a­gir un peu par­ti­c­ulières. Faisons donc une liste de ces com­porte­ments, (et même des clichés!) qui pour­raient laiss­er envis­ager un pos­si­ble trou­ble du spec­tre autis­tique chez lui:

1 — Les intérêts obses­sion­nels.

Cyrus Albright est pro­fesseur d’his­toire à l’A­cadémie Royale. Il est telle­ment pas­sion­né par les mys­tères et les livres qu’il pour­rait en par­ler des heures sans s’en ren­dre compte. Dans une con­ver­sa­tion de voy­age (Chapitre2),[3] il est telle­ment plongé dans ses pen­sées qu’il n’en­tend pas Tres­sa la Marchande lui deman­der à de nom­breuses repris­es s’il veut des bon­bons. Dans une autre (Chapitre 3), elle a le mal­heur de lui pos­er une ques­tion sur un mon­u­ment, dont la réponse se trans­forme rapi­de­ment en leçon inter­minable pour elle. Il racon­tera aus­si qu’une fois, il était telle­ment absorbé par ses recherch­es qu’il ne s’é­tait pas ren­du compte que la mai­son du voisin avait pris feu. Il est égale­ment très attaché à l’idée que le savoir est fait pour être partagé et que le garder pour soi serait pro­fondé­ment injuste. Comme lui, les per­son­nes autistes asperg­er ont en général un sens très poussé de la jus­tice.

2 — Une grande intel­li­gence et une bonne mémoire.

Nous entrons dans les clichés sur l’autisme, mais Cyrus fait preuve d’une intel­li­gence remar­quable et d’une mémoire pho­tographique, comme nous l’avons vu avec Tres­sa qui a pu en faire l’ex­péri­ence. Il aura tou­jours la réponse quand on lui posera une ques­tion sur d’an­ciens ves­tiges ou autres détails his­toriques. Il pos­sède aus­si une grande capac­ité d’analyse et un esprit logique qui lui per­me­t­tent d’obtenir des infor­ma­tions sur ses enne­mis et de résoudre cer­taines énigmes durant son périple.

3 — Une com­mu­ni­ca­tion mal­adroite.

Cyrus a du mal à maitris­er le ton de sa voix et s’ex­prime sou­vent de manière exces­sive­ment forte: surtout quand il trou­ve la solu­tion à un prob­lème en s’écri­ant: “But Of Course!”. Nous pou­vons aus­si not­er que même s’il s’ex­prime dans un lan­gage soutenu et cour­tois, il ne se rend pas compte que, par moments, ses pro­pos sont inap­pro­priés. Dans une con­ver­sa­tion avec Prim­rose la Danseuse (Chapitre 2),  il la com­pli­mentera d’une façon qui la poussera à lui deman­der s’il lui fait du charme, ce qu’il ne com­pren­dra pas. Elle se deman­dera alors s’il est naïf ou s’il joue la comédie. Elle lui fera remar­quer plus tard qu’il aurait besoin d’une leçon quand à sa façon de par­ler à la gente fémi­nine. Il croira avoir été incon­venant ce qu’elle cor­rig­era par: “trop élo­quent au con­traire” et qu’il risque, à force de com­pli­menter les femmes comme il le fait, de les pouss­er à ses faire de fauss­es idées. Encore une fois, il dira qu’il n’en avait pas con­science… Quand il ren­dra vis­ite à son anci­enne col­lègue Odette, elle lui fera égale­ment la remar­que et ira jusqu’à lui envoy­er une let­tre anonyme pour lui expli­quer en détail… Mais cela ne fonc­tion­nera tou­jours pas puisqu’il s’empressera mal­gré lui de récidiv­er avec Ophil­ia la Clerc, présente lors de la lec­ture de ce cour­ri­er mys­térieux.
Décidé­ment … ^^’

Il ne se ren­dra pas compte non plus que sa jeune élève Thérèse est secrète­ment amoureuse de lui, mal­gré ses inten­tions assez explicites  que Prim­rose ten­tera de lui faire remar­quer quand ils se ren­con­treront tous les trois. Tou­jours sans suc­cès. [4]

 

OK, D’ACCORD. MAIS…

Octopath Traveler, Cyrus Albright dans la bibliothèque en HD2D.

Nous devons main­tenant regarder les com­porte­ments qui pour­raient aus­si ne pas tout à fait cor­re­spon­dre à un trou­ble autis­tique:

1 — C’est un per­son­nage fic­tif. Et l’on ne peut pas “diag­nos­ti­quer” une per­son­ne fic­tive. Mais nous pou­vons alors nous deman­der com­ment des spé­cial­istes arrivent à éval­uer le quo­tient intel­lectuel ou la san­té men­tale de per­son­nes bien réelles, mais dis­parues par­fois des siè­cles avant l’in­ven­tion des tests tels qu’on les con­naît. Eux font du fic­tif avec le réel et nous faisons ici du réel avec le fic­tif. Cha­cun son truc. 🙂 [5]

2 — Il arrive à recon­naître les émo­tions sur les vis­ages. Cyrus y arrive mais pas tou­jours . Lors d’une par­tie de cartes, il dira à Tres­sa qu’il peut con­naître son jeu rien qu’en regar­dant son vis­age. Il parvien­dra égale­ment à devin­er les pen­sées de ses amis sans qu’on ne lui en par­le. Il saura aus­si très bien se retenir de dire ce qu’il pense au directeur de l’A­cadémie Royale, car il pour­rait y per­dre sa place. Il est tout à fait pos­si­ble qu’é­tant très obser­va­teur, il ait pu appren­dre à le faire. Après tout, les per­son­nes autistes appren­nent très bien par mimétisme. Il a aus­si pu être témoin par le passé d’an­ciens col­lègues qui se sont vu être licen­ciés pour avoir exprimé leur mécon­tente­ment à leur supérieur.

3 — Il n’a pas de rou­tines par­ti­c­ulières. Il est vrai que la plu­part des per­son­nes autistes vivent très mal le change­ment et qu’elles adoptent des trains de vie rou­tiniers pour lim­iter le stress que leur pro­cur­erait un évène­ment imprévu. Mais le jeu ne ren­tre pas dans les détails quant aux moments où Cyrus pour­rait suiv­re une rou­tine par­ti­c­ulière comme durant les nuits à l’auberge ou les repas qui sont qua­si inex­is­tants. Il pos­sède cepen­dant une com­pé­tence pas­sive lui per­me­t­tant de réduire la fréquence des com­bats aléa­toires. N’é­tant pas tac­ti­cien mil­i­taire de for­ma­tion, il est pos­si­ble qu’il ait dévelop­pé cette tech­niques pour réduire les inter­ac­tions sociales au fil du temps. Et puis, les rou­tines ren­trent dans la caté­gorie des com­porte­ments répéti­tifs et Cyrus en a de très gros! ^^

 

EN CONCLUSION

La fin de l'histoire de Cyrus Albright dans Octopath Traveler.

Même si rien ne per­met d’af­firmer à 100% que dans Octopath Trav­el­er le per­son­nage de Cyrus Albright puisse être autiste asperg­er, ce dernier pos­sède cer­tains traits spé­ci­fiques qui peu­vent le laiss­er penser. Une chose impor­tante à not­er est que le per­son­nage n’est jamais présen­té de manière néga­tive, qu’il est un des héros les plus puis­sants (en terme de puis­sance mag­ique), un peu par­ti­c­uli­er certes, mais très appré­cié. On retrou­ve Cyrus par­faite­ment inté­gré à son équipe, tout comme beau­coup de per­son­nes autistes se sont inté­grées dans la com­mu­nauté des joueurs. Il est impor­tant de se sen­tir représen­té par un per­son­nage à qui l’on peut s’i­den­ti­fi­er. Si l’autisme est une dif­férence, en inté­grant la dif­férence on la sup­prime. Présen­ter autre chose qu’une énième car­i­ca­ture à des joueurs neu­rotyp­iques apporte aus­si un regard posi­tif et nou­veau sur un fonc­tion­nement dif­férent trop sou­vent mal com­pris.

PS: Mais oui, Cyrus Albright est 100% autiste asperg­er c’est cer­tain! 😀 [6]

 

NOTES

Cliquez à nou­veau sur les chiffres pour repren­dre le lec­ture où vous l’avez lais­sée…

[1] Les graphismes présen­tent un savant mélange de sprites 2D dans des envi­ron­nements 3D, que l’on appelle HD-2D.

[2] Respec­tive­ment: Clas­si­fi­ca­tion Mon­di­ale des Mal­adies — Dix­ième Edi­tion et Manuel Diag­nos­tic et Sta­tis­tique des Trou­bles Men­taux — Qua­trième Edi­tion.

[3] Tout au long du jeu, il est pos­si­ble de vision­ner des petites scènes option­nelles de dia­logue entre les per­son­nages com­posant notre équipe.

[4] On pour­ra aus­si remar­quer de façon amu­sante que Cyrus dis­pose d’une action spé­ciale lui per­me­t­tant de “Scruter” avec insis­tance les per­son­nages non joueurs du jeu pour obtenir des infor­ma­tions et que les chances de suc­cès plus ou moins vari­ables lui valent par­fois de se faire envoy­er balad­er. Comme quoi , il est mal­adroit avec tout le monde. ^^’

[5] Ain­si, au vu des travaux pub­liés par Cyrus après de son aven­ture, j’es­time son QI à 160, de manière tout à fait arbi­traire. :‘D

[6] Peut-être ver­ra-t-on un jour le terme de Syn­drome de Cyrus Albright dans les manuels de référence de diag­nos­tic qui sait?

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